Dopo tutta una serie di preoccupanti rumor, ora è ufficiale: Scalebound è stato cancellato!
Con un comunicato stampa piuttosto scarno, Microsoft ha dunque messo fine allo sviluppo di quella che molti consideravano come l'esclusiva più calda del 2017 per Xbox One:
Dopo un'attenta valutazione, Microsoft Studios ha raggiunto la decisione di concludere la produzione per Scalebound. Stiamo lavorando duro per mettere insieme una lineup fantastica di giochi per i nostri fan quest'anno, inclusi Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2, Sea of Thieves e altre grandi esperienze.
La rabbia dei gamer, e in particolare dei fan di Platinum Games, non si è fatta attendere, tanto da interrogare insistentemente via Twitter i dirigenti del colosso di Redmond. Il primo a rispondere è stato il leader della divisione Xbox di Microsoft, Phil Spencer.
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Spencer scrive:
È stata una decisione difficile, crediamo che il risultato sia il meglio per i giocatori Xbox, anche se rimane deludente. Sono fiducioso nella nostra line-up per il 2017, siamo concentrati su quella.
Nel frattempo, il collega Tom Philips della testata britannica Eurgamer, riferisce che dopo la Gamescom 2016 i rapporti tra Microsoft e Platinum Games sarebbero precipitati, fino ad arrivare ai minimi storici lo scorso autunno. Una situazione che ha pesantemente rallentato lo sviluppo di Scalebound, per altro afflitto da problemi relativi all'engine e alle stringenti scadenze.
La cancellazione di Scalebound, che segue a pochi mesi quella di Fable Legends, con susseguente chiusura dello storico studio di sviluppo Lionhead, è per molti distruttiva per l'immagine di Xbox.
Microsoft, di contro, ha iniziato a eseguire un lavoro di pulizia, rimuovendo da ogni dove tutti i trailer e i filmati relativi all'appena deceduto Scalebound. Secondo voi ci sono possibilità concrete che il progetto venga recuperato da un altro publisher?
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