Il Pathfinder entra in battaglia con un’aggressività che il Warden sembra aver lasciato nel passato. È questa la direzione mostrata dal nuovo gameplay showcase di Cronos: Lazarus, espansione narrativa di Cronos: The New Dawn. Gli scontri appaiono più rapidi e intensi rispetto all’impostazione del gioco base, con un protagonista capace di affrontare le minacce mantenendo alta la pressione. Il cambio di ritmo dà così all’espansione un’identità precisa: raccontare una fase diversa del personaggio anche attraverso il suo modo di combattere.
La storia torna infatti al passato del Warden, quando era ancora conosciuto come Pathfinder, e costruisce attorno a questa incarnazione un sistema di gioco più dinamico. Teletrasporto, esche e invisibilità temporanea ampliano le possibilità a disposizione durante gli scontri e le sequenze di sopravvivenza, permettendogli di intervenire sulla distanza, depistare le minacce o sottrarsi temporaneamente alla loro vista. Il filmato lega queste capacità a un approccio più diretto, senza perdere la tensione che caratterizza Cronos: The New Dawn.
A contrastare il Pathfinder ci sarà inoltre un inseguitore progettato appositamente per metterne alla prova gli strumenti. La sua presenza introduce una minaccia capace di opporsi alle nuove abilità del protagonista e di mantenere costante la pressione, trasformando ogni vantaggio in una risorsa da gestire con attenzione. Cronos: Lazarus è previsto per l’autunno 2026 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Per accedere all’espansione e scoprire questo capitolo dedicato alle origini del Warden sarà necessario possedere Cronos: The New Dawn.