Sulla Icarus, il pericolo più difficile da riconoscere potrebbe avere il volto di un alleato. Mimic concentra il suo horror sulla sfiducia, affidando a un massimo di dieci giocatori ruoli e interessi segreti mentre il gruppo tenta di portare a termine una missione già minacciata da un androide ostile. Il nuovo trailer indica il 27 ottobre 2026 per il debutto in Accesso Anticipato su Steam, ma la data va letta con cautela: al momento della verifica, la pagina del gioco riporta ancora soltanto la finestra del quarto trimestre 2026.
La deduzione sociale è il vero motore della tensione. Equipaggio, Agente e Mimic condividono gli spazi della nave, ma non necessariamente gli stessi obiettivi: tra i partecipanti si nasconde una creatura mutaforma capace di confondersi con il gruppo. Completare gli incarichi diventa così soltanto una parte della sfida. Occorre anche osservare i comportamenti degli altri, interpretarne le decisioni e individuare la minaccia prima che sospetti ed errori di valutazione compromettano la missione. La presenza dell’androide aggiunge un pericolo immediato a una partita in cui fidarsi della persona sbagliata può essere decisivo.
Ryan Laley Games prevede di mantenere Mimic in Accesso Anticipato per circa dodici mesi, con una durata che potrà cambiare in base ai feedback dei giocatori e all’andamento dello sviluppo. Questo periodo servirà quindi a lavorare su un’esperienza fondata sull’equilibrio tra cooperazione, identità nascoste e sopravvivenza. Il progetto è realizzato con Unreal Engine 5; sul fronte linguistico, la pagina Steam elenca attualmente soltanto l’inglese per interfaccia, audio e sottotitoli.
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