20 serie simili a Le bizzarre avventure di JoJo, tra poteri e avventure bizzarre

Venti serie tra combattimenti soprannaturali, poteri straordinari e avventure capaci di conquistare chi ha amato la famiglia Joestar.

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Autore: Redazione ,

Dal 2012, Le bizzarre avventure di JoJo racconta le peripezie della famiglia Joestar attraverso epoche e discendenti differenti. Ogni protagonista riceve in qualche modo il nomignolo JoJo, elemento che unisce storie ambientate in momenti storici diversi. La presenza di poteri straordinari accompagna avventure ricche di combattimenti, avversari pericolosi e svolte improvvise. Le innumerevoli citazioni musicali e cinematografiche, dapprima nascoste e poi sempre più evidenti, completano l’identità della serie. I venti titoli raccolti qui condividono alcuni dei suoi elementi centrali: protagonisti trasformati da capacità fuori dal comune, sistemi di potere decisivi, legami familiari, rivalità e minacce soprannaturali. Alcune serie seguono viaggi eroici attraverso mondi fantastici, mentre altre collocano vampiri, streghe, demoni e organizzazioni segrete in precisi contesti storici. Commedia, mistero e dramma cambiano il tono delle singole avventure, lasciando sempre spazio all’azione. Tra eredità difficili da accettare e battaglie che cambiano il destino dei personaggi, ciascuna proposta sviluppa una propria variante del racconto fantastico d’azione.

1. Demon Slave - Lo schiavo delle combattenti in Mato (2024)

Mostri distruttivi provenienti dalla dimensione di Mato minacciano la Terra in Demon Slave - Lo schiavo delle combattenti in Mato. A contrastarli sono donne che hanno ricevuto poteri dalle Pesche, mentre Yuuki deve diventare il servitore della comandante Kyoka per contribuire alla salvezza del mondo. Il rapporto di comando prosegue sia sul campo di battaglia sia nella vita domestica. La serie unisce azione e fantasia attraverso abilità eccezionali e creature provenienti da un’altra dimensione. Come accade nelle avventure dei Joestar, un protagonista viene coinvolto in un conflitto soprannaturale che impone nuove regole alla sua esistenza e determina il suo ruolo negli scontri.

2. Hell's Paradise (2023)

Condannato a morte e considerato imbattibile, il ninja Gabimaru attende un boia capace di ucciderlo in Hell's Paradise. La carnefice Asaemon gli offre la possibilità di tornare dalla moglie, purché recuperi per lo shogun il segreto della vita eterna. La missione conduce Gabimaru in una terra magica e letale, dove il desiderio di vivere riaccende la sua furia. L’avventura condivide con Le bizzarre avventure di JoJo il confronto tra combattenti dotati di capacità eccezionali e fenomeni che superano le leggi ordinarie. La ricerca di un obiettivo impossibile sostiene una successione di pericoli, alleanze e scontri decisivi.

3. Bleach (2004)

La vita del quindicenne Ichigo Kurosaki cambia quando incontra la Shinigami Rukia Kuchiki durante la caccia a un Hollow. In Bleach, il ragazzo assorbe accidentalmente tutti i poteri di Rukia e diventa uno Shinigami a pieno titolo. Da quel momento combatte gli Hollow ed esegue la sepoltura delle anime, indirizzando gli spiriti verso l’Inferno o la Soul Society. L’acquisizione improvvisa di capacità soprannaturali richiama il ruolo dei poteri nelle avventure dei Joestar. Anche Ichigo deve comprendere le proprie facoltà mentre affronta nemici sempre diversi, protegge i familiari e scopre un ordine invisibile che opera accanto al mondo quotidiano.

4. Daemons of the Shadow Realm (2026)

Un assalto condotto da uomini armati a bordo di elicotteri distrugge la vita isolata di Yuru in Daemons of the Shadow Realm. Il ragazzo vive di caccia in un villaggio di montagna, mentre la gemella Asa è rinchiusa da tempo. Cercandola dopo l’attacco, Yuru trova un cadavere e incontra una persona che sostiene di essere la sua vera sorella. Dera lo aiuta a fuggire e ad avvicinarsi gradualmente alla verità. Il legame familiare posto al centro del mistero richiama la continuità genealogica di JoJo. Identità, poteri e minacce nascoste trasformano una vicenda personale in un’avventura soprannaturale più ampia.

5. Jujutsu Kaisen (2020)

Dotato di una forza fisica eccezionale, Itadori Yuji conduce inizialmente una comune vita da liceale. In Jujutsu Kaisen, ingoia il dito dello Spettro Bifronte per salvare un amico attaccato da una Maledizione e accoglie così l’entità nella propria anima. Guidato dal potente stregone Gojo Satoru, entra nella scuola tecnica di stregoneria di Tokyo e comincia a combattere le Maledizioni. Il corpo condiviso con una presenza pericolosa determina ogni sua battaglia. Come i protagonisti di JoJo, Itadori affronta avversari soprannaturali attraverso capacità fuori dal comune, alleati specializzati e combattimenti nei quali comprendere il potere rivale è decisivo.

6. Hunter x Hunter (2011)

Il fascino dell’ignoto guida Gon verso la professione esercitata da suo padre in Hunter x Hunter. Gli Hunter cercano mostri, animali rari, tesori, meraviglie e luoghi inesplorati, affrontando prove che richiedono qualità eccezionali. Gon vuole entrare nei loro ranghi e trasforma questo obiettivo in un viaggio attraverso pericoli e scoperte. La struttura avventurosa avvicina la serie alle peripezie dei diversi JoJo, spinte dal confronto con ambienti sconosciuti e avversari sempre nuovi. Entrambe le storie pongono giovani protagonisti davanti a capacità straordinarie, incontri decisivi e sfide che ampliano progressivamente le dimensioni del loro mondo.

7. Dragon Ball Z (1989)

Ormai adulto, sposato con Chichi e padre di Gohan e Goten, Goku affronta minacce di potenza crescente in Dragon Ball Z. La vicenda copre ventidue anni, dall’attacco di Radish fino alla partenza di Goku per allenare Ub dopo il ventottesimo Torneo Tenkaichi. Con il passare del tempo, la crescita dei personaggi e il susseguirsi degli scontri assumono un ruolo centrale. Questa estensione temporale richiama il modo in cui JoJo segue una famiglia attraverso epoche differenti. I discendenti entrano nella storia, le generazioni cambiano e ogni battaglia spinge protagonisti e avversari verso livelli di forza sempre più elevati.

8. Naruto (2002)

Emarginato perché porta dentro di sé la Volpe a Nove Code, Naruto Uzumaki sogna di diventare Hokage e guidare il proprio villaggio. In Naruto, entra nel Team 7 con Sasuke Uchiha e Sakura Haruno sotto la guida di Kakashi Hatake. Le missioni, il tradimento di Sasuke e l’allenamento con Jiraiya accompagnano la sua crescita attraverso i ranghi ninja. Naruto deve inoltre imparare a controllare il potere sigillato nel suo corpo e affrontare i membri dell’Akatsuki. Come nelle avventure dei Joestar, capacità eccezionali, rivalità e legami personali sostengono combattimenti nei quali il destino del protagonista si intreccia con quello della sua comunità.

9. The Kingdoms of Ruin (2023)

Dopo l’avvento dell’era Gear Expansion, la comunità scientifica considera le streghe un ostacolo al progresso e avvia il loro massacro. In The Kingdoms of Ruin, il giovane Adone assiste alla morte della strega che gli ha fatto da mentore e giura di riversare sangue e terrore sull’umanità. La magia perseguitata si scontra così con una società fondata sulle nuove conquiste scientifiche. Il conflitto tra forze eccezionali e organizzazioni determinate a eliminarle richiama le minacce affrontate dai protagonisti di JoJo. Anche qui un trauma personale stabilisce la direzione dell’avventura e trasforma il potere in uno strumento legato alla vendetta.

10. The Case Study of Vanitas (2021)

Nella Parigi del XIX secolo, il vampiro Noé scopre che il Libro della Vanitas è nelle mani di un essere umano. Il possessore si presenta come Vanitas e afferma di voler curare tutti i vampiri in The Case Study of Vanitas. Noé valuta quindi un’alleanza tanto utile quanto pericolosa. L’ambientazione storica e la presenza dei vampiri avvicinano la serie alla costruzione di JoJo, che colloca le avventure dei diversi discendenti in periodi distinti. Il mistero legato al libro introduce un potere con regole precise, mentre il rapporto tra Noé e Vanitas alimenta un viaggio fatto di pericoli e obiettivi condivisi.

11. Frieren - Oltre la Fine del Viaggio (2023)

Dopo la sconfitta del Re Demone, la maga elfica Frieren si separa dai compagni con cui ha riportato la pace. In Frieren - Oltre la Fine del Viaggio, la sua lunghissima esistenza la costringe a confrontarsi con la mortalità degli amici umani. La fine della battaglia apre così un viaggio interiore dedicato al significato della vita e dei legami. Il passaggio del tempo, decisivo per Frieren, richiama la successione di epoche e generazioni che struttura JoJo. Avventura, magia e combattimenti accompagnano una protagonista la cui prospettiva supera quella degli esseri umani che incontra e conserva le tracce delle esperienze condivise.

12. Fullmetal Alchemist: Brotherhood (2009)

Edward e Alphonse Elric tentano una trasmutazione umana per riportare in vita la madre morta e pagano duramente la violazione del massimo tabù alchemico. Fullmetal Alchemist: Brotherhood segue i due fratelli nella ricerca della Pietra Filosofale, con la quale sperano di riparare all’errore commesso. Il viaggio attraversa un mondo alternativo simile all’Europa dei primi anni del Novecento e accompagna la loro maturazione fisica e spirituale. Il legame di sangue al centro della storia richiama l’importanza della famiglia Joestar. L’alchimia fornisce inoltre capacità regolate da principi precisi, decisive negli scontri e nella comprensione dei pericoli incontrati lungo il cammino.

13. Tutor Hitman Reborn! (2006)

Imbranato nello sport, poco brillante a scuola e sfortunato con le ragazze, Tsunayoshi Sawada vede cambiare la propria vita con l’arrivo di Reborn. In Tutor Hitman Reborn!, il nuovo tutore lo indica come decimo boss dei Vongola, una potente e rispettata famiglia italiana. Tsunayoshi riceve così un ruolo legato a un’eredità familiare che fino a quel momento ignorava. Il rapporto con la stirpe e la successione richiama la struttura delle avventure dei Joestar, costruite intorno ai loro discendenti. La componente comica accompagna l’azione e mette un protagonista inizialmente insicuro davanti alle responsabilità e ai pericoli connessi alla famiglia.

14. Ranma1/2 (2024)

Un fidanzamento combinato porta Akane Tendo a conoscere Ranma Saotome, prodigio delle arti marziali colpito da una trasformazione magica. In Ranma1/2, il contatto con l’acqua fredda trasforma Ranma in una ragazza. Questa condizione entra continuamente nella sua vita e si intreccia con combattimenti e situazioni comiche. La serie condivide con JoJo la centralità di capacità fuori dall’ordinario, capaci di definire il protagonista e di modificare lo svolgimento degli scontri. Le arti marziali forniscono la base dell’azione, mentre la trasformazione impone a Ranma una regola soprannaturale precisa con cui confrontarsi in ogni avventura.

15. Arifureta - Il più forte del mondo con un mestiere comune (2019)

Convocato in un mondo fantastico con i compagni di classe, Hajime Nagumo riceve una semplice abilità di trasmutazione e viene giudicato inadatto al combattimento. In Arifureta - Il più forte del mondo con un mestiere comune, il tradimento di un compagno lo fa precipitare sul fondo del Grande Labirinto di Orcus. Circondato da mostri e pericoli, Hajime sceglie di lottare per sopravvivere. La trasformazione di un potere sottovalutato in una risorsa decisiva richiama i combattimenti di JoJo, nei quali le capacità dei protagonisti determinano strategie e risultati. Anche Hajime deve adattarsi rapidamente a regole straordinarie e nemici letali.

16. Mars Red (2021)

Nel 1923, un misterioso aumento dei vampiri e la comparsa del sangue artificiale Ascra minacciano la società. In Mars Red, il governo giapponese crea l’unità militare Code Zero per eliminare i vampiri, impiegando altri vampiri nella missione. Il vampiro di classe S Deffrot partecipa alle indagini sulla proliferazione e sul possibile legame con Ascra. Il preciso contesto storico richiama la suddivisione temporale delle avventure dei Joestar. Mistero, organizzazioni speciali e creature soprannaturali costruiscono un conflitto nel quale l’origine dei poteri è centrale. La presenza dei vampiri collega inoltre l’azione a una minaccia capace di infiltrarsi nella società.

17. Taboo Tattoo (2016)

Dopo aver difeso un senzatetto da alcuni aggressori, il giovane Seigi riceve uno strano tatuaggio sul palmo della mano. In Taboo Tattoo, quel simbolo si rivela un’arma segreta prodotta durante la corsa agli armamenti tra l’America e il Regno del Serinistan. Una ragazza dotata della stessa arma insegue Seigi per recuperarla, costringendolo a imparare come attivarla. Le sue capacità nelle arti marziali potrebbero risultare insufficienti senza il potere del tatuaggio. Come in JoJo, uno scontro dipende dalla comprensione di un’abilità straordinaria e delle sue regole. Il protagonista entra così in un conflitto più grande della propria vita quotidiana.

18. Harem in the Labyrinth of Another World (2022)

Durante la ricerca online di un modo per morire, un ragazzo trova un sito che gli permette di creare abilità attraverso un sistema basato sui punti. In Harem in the Labyrinth of Another World, accetta di essere trasportato senza possibilità di ritorno e si ritrova in un mondo parallelo con le caratteristiche che ha scelto. Le decisioni prese davanti allo schermo stabiliscono quindi le risorse disponibili nella nuova realtà. Il sistema di capacità definite richiama l’importanza dei poteri nelle avventure dei Joestar. Il protagonista deve comprendere l’ambiente in cui è arrivato e usare le proprie abilità per affrontare un’esistenza regolata da condizioni completamente nuove.

19. Trinity Blood (2005)

Dopo la colonizzazione di Marte, le nanomacchine Bacillus trasformano i coloni in Methuselah, mentre le Crusnik vengono installate nei corpi di Seth, Cain, Abel e Lilith. Trinity Blood si svolge novecento anni dopo l’Armageddon, durante la guerra fredda tra i vampirici Methuselah e gli esseri umani. Il Vaticano protegge i Terran, Bisanzio difende i Methuselah e Albion dispone di un vasto arsenale di tecnologia perduta. Il conflitto tra fratelli e le conseguenze che attraversano i secoli richiamano la dimensione familiare e generazionale di JoJo. Poteri eccezionali, vampiri e organizzazioni rivali sostengono una lotta estesa tra passato e presente.

20. Dorohedoro (2020)

Nella città di Hole, lo smemorato Cayman cerca lo stregone che ha trasformato la sua testa in quella di un rettile. In Dorohedoro, l’amica Nikaido lo aiuta in una caccia che passa attraverso magia, violenza e situazioni comiche. La trasformazione fisica costituisce il centro del mistero personale di Cayman e stabilisce il suo obiettivo. Come accade nelle avventure dei Joestar, capacità soprannaturali e avversari imprevedibili alimentano scontri nei quali ogni potere possiede conseguenze concrete. L’identità del responsabile e la perdita di memoria guidano la vicenda, mentre l’amicizia tra Cayman e Nikaido offre un punto stabile in un ambiente dominato dagli stregoni.

Queste venti serie sviluppano forme diverse dell’avventura fantastica costruita intorno a poteri straordinari. Alcune seguono famiglie, fratelli o eredità che determinano il destino dei protagonisti. Altre affidano il conflitto a maledizioni, magia, alchimia, trasformazioni, vampiri e tecnologie capaci di cambiare il corpo. I contesti spaziano da epoche storiche riconoscibili a mondi paralleli e dimensioni ostili. Azione, commedia, mistero e dramma modificano il ritmo, mentre i combattimenti restano legati alle capacità e alle scelte dei personaggi. Dopo Le bizzarre avventure di JoJo, sono percorsi differenti attraverso minacce soprannaturali, rivalità e viaggi che trasformano chi li affronta.

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