Il rapporto tra cinema e videogiochi è da sempre controverso. Un rapporto capace di generare film deludenti, altri interessanti - qualcuno ha detto Assassin's Creed? - e altri dalle premesse esplosive.
Quello stesso rapporto che ha dato vita all'amicizia, anche di venatura artistica, tra Hideo Kojima e Guillermo del Toro.
Il game designer "papà" di Matal Gear e il regista de Il Labirinto del Fauno avrebbero dovuto regalarci il survival horror Silent Hills, poi cancellato da Konami, con conseguente licenziamento dello stesso Kojima. Successivamente del Toro è apparso nel secondo trailer di Death Stranding, prossimo progetto indipendente del buon Hideo, in uscita sulle nostre PlayStation 4 grazie a Sony e alle neonata Kojima Productions.
A differenza di quanti molti pensassero, Guillermo del Toro non è però coinvolto nello sviluppo di Death Stranding, ed in particolare nella direzione creativa del videogioco con gli attori Norman Reedus - star di #The Walking Dead - e Mads Mikkelsen. La conferma arriva dalla viva voce dello stesso director, intervistato dai colleghi del portale americano IGN:
Sono coinvolto soltanto come personaggio. Kojima-san mi ha chiamato e mi ha detto "voglio che tu sia un personaggio all'interno del gioco", io ho accettato con gioia, e abbiamo discusso al lungo sul mio ruolo da personaggio in Death Stranding, ma non sono coinvolto nella direzione creativa del progetto. Questo è un progetto di Kojima-san e di nessun altro. Penso che sarà fantastico al 100%, ma questo è "lui" e queste sono le sue idee. Sono soltanto un burattino nelle sue mani. Il mio contributo l’ho dato portando avanti lunghe sessioni di scanning e motion capturing, soltanto questo.
Del Toro ha poi aggiunto:
Ho fatto io stesso diverse sessioni di scanning per i miei film, e so per certo che il suo lavoro mi permetterà di sembrare reale all'interno del gioco. Lo scanning svolto da Kojima è incredibilmente accurato, e abbiamo impiegato diverse ore soltanto per approntare il mio modello.
Death Stranding non figura purtroppo tra i giochi in uscita nel corso del 2017, ma tutti gli estimatori di Hideo Kojima sperano di vedere un primo video di gameplay durante i prossimi mesi, magari in occasione dell'E3 2017 di Los Angeles (al via a giugno). Intanto sapevate che il gioco mostrerà un lato inedito di Norman Reedus?
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