Quali star del cinema hanno recitato nei videogiochi?

Da Keanu Reeves a Emma Stone: scopri quali star di cinema e TV hanno dato volto, voce e movimenti ai personaggi più memorabili del gaming moderno.

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Autore: Redazione ,

Gli attori famosi nei videogiochi non compaiono soltanto in brevi cameo: alcuni interpretano protagonisti, antagonisti e personaggi decisivi per decine di ore. La gallery qui sotto raccoglie venti incontri verificati tra star di cinema o televisione e ruoli interattivi, distinguendo voce, volto e performance capture.

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Quali attori famosi hanno recitato nei videogiochi?

Da Samuel L. Jackson e Keanu Reeves a Emma Stone, Rami Malek e Norman Reedus, numerose star hanno interpretato personaggi videoludici accreditati. Alcune hanno ripreso ruoli già portati al cinema, come Sean Connery con James Bond, Sigourney Weaver con Ellen Ripley e Vin Diesel con Riddick. Altre hanno creato figure nuove, come Johnny Silverhand, Sam Porter Bridges o Josh Washington. La gallery qui sotto presenta un attore per gioco, evitando che un singolo titolo occupi più pagine.

Che differenza c'è tra voce, volto e performance capture?

Il doppiaggio registra la voce, l'uso della somiglianza trasferisce nel personaggio i lineamenti dell'interprete e la performance capture acquisisce movimenti ed espressioni. Questi contributi non coincidono necessariamente: Emma Stone e Liam Neeson sono presenti attraverso la voce, mentre Keanu Reeves e Rami Malek partecipano anche con volto e recitazione corporea. Kiefer Sutherland, invece, è accreditato per voce e cattura facciale di Snake, con altri performer impegnati nei movimenti del corpo.

Perché le produzioni scelgono attori di cinema e TV?

Una star riconoscibile può dare continuità a un personaggio, sostenere una storia complessa e comunicare rapidamente una precisa identità. Il ritorno di Mark Hamill come Joker richiama la serie animata di Batman, mentre Sean Connery e Pierce Brosnan rendono immediatamente identificabili due diverse incarnazioni di James Bond. Nei progetti originali la notorietà non basta: voce, gesti e tempi recitativi devono funzionare anche quando il pubblico controlla direttamente l'azione.

Da quali giochi conviene iniziare?

La scelta dipende dal tipo di interpretazione che si vuole osservare. Cyberpunk 2077, Death Stranding, Beyond: Two Souls e Until Dawn mostrano un uso esteso della performance capture. Grand Theft Auto: San Andreas, Fallout 3 e Batman: Arkham Asylum dimostrano invece quanto possa essere decisiva la sola voce. La gallery qui sotto permette di confrontare venti casi appartenenti a epoche e tecnologie differenti.

Qual è la differenza tra motion capture e performance capture?

La motion capture registra soprattutto i movimenti del corpo. Con performance capture si indica generalmente un processo più completo che può acquisire nello stesso lavoro corpo, volto, espressioni e voce, trasferendo nel personaggio una parte più ampia della recitazione.

Gli attori prestano sempre anche il volto ai personaggi che doppiano?

No. Samuel L. Jackson, Emma Stone, Liam Neeson e Mark Hamill sono presenti nei giochi citati attraverso la voce, senza essere riprodotti fisicamente dal personaggio. Keanu Reeves, Rami Malek e Norman Reedus offrono invece anche volto e performance.

Perché Peter Dinklage non si sente più nella versione attuale di Destiny?

Peter Dinklage doppiava lo Spettro nella versione originale del 2014. Nel 2015 Nolan North lo sostituì in occasione dell'espansione Il Re dei Corrotti e registrò nuovamente anche le battute già presenti nel gioco di base.

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