Da pixel a grande schermo: 30 videogiochi diventati film e serie TV (5 di 30)
Lara Croft: Tomb Raider: archeologia, azione e porte del tempo
Lara Croft: Tomb Raider arrivò nel 2001 con l'obiettivo di trasferire al cinema una protagonista già costruita intorno ad avventura, esplorazione e pericoli. Lara eredita dal padre archeologo numerosi oggetti, fra i quali un orologio magico legato agli Illuminati. La società segreta vuole impadronirsene perché la sua chiave consentirebbe di aprire le porte del tempo e dello spazio. Simon West dirige un film di 100 minuti che combina azione, fantasy ed enigmi archeologici. Il voto di 5,9 riflette un risultato discusso, ma l'opera resta significativa perché mette Lara al centro di una produzione pensata come spettacolo internazionale, con un incasso indicato di 274.703.340 dollari.
Fonte immagine: Immagini fornite da TMDB (themoviedb.org)