I 34 migliori videogiochi dal 1985 a oggi (13 di 34)
Metal Gear Solid - Lo stealth diventa spettacolo cinematografico
Nel 1998 Metal Gear Solid insegnò a un pubblico vastissimo che evitare lo scontro poteva essere più emozionante che cercarlo. Hideo Kojima portò Solid Snake a Shadow Moses e costruì una missione fatta di coni visivi, rumori, telecamere e comunicazioni via codec. Le lunghe scene narrative e la regia realizzata con il motore di gioco avvicinavano l'esperienza al cinema senza rinunciare a trovate possibili solo in un videogioco. Lo scontro con Psycho Mantis, capace di giocare con memoria e controller, rimane l'esempio perfetto di questa complicità. Serio, ironico e imprevedibile, rese lo stealth un linguaggio pop.
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