Il percorso inverso: 22 film e serie diventati videogiochi (22 di 22)
Il padrino e The Godfather: The Game (2006) - Entrare nella famiglia Corleone
Electronic Arts inserì il giocatore negli spazi lasciati liberi dalla storia dei Corleone. Il padrino, capolavoro del 1972 diretto da Francis Ford Coppola, seguiva il passaggio di potere fra don Vito e Michael attraverso quasi tre ore di alleanze, violenza e affari familiari. The Godfather: The Game, sviluppato da EA Redwood Shores e pubblicato nel 2006, creava una narrazione parallela: un personaggio personalizzabile entrava nella famiglia, svolgeva incarichi e assisteva da una prospettiva diversa ad alcuni eventi del film. La New York aperta permetteva di estorcere denaro alle attività, conquistare territori e combattere le famiglie rivali. Diversi attori tornarono nei rispettivi ruoli. Più che sostituire Michael, il gioco inventava un posto plausibile per il giocatore ai margini della vicenda originale.
Fonte immagine: Immagini fornite da TMDB (themoviedb.org)