Indovina il videogioco da uno screenshot: 30 schermate, 30 sfide (7 di 30)
The Sims: una casa virtuale piena di vite imprevedibili
Il gioco è The Sims. Maxis pubblicò nel 2000 il simulatore sociale ideato da Will Wright, trasformando la casa di bambole virtuale in un sistema aperto di bisogni, relazioni e arredamento. Il giocatore costruisce abitazioni e orienta gli abitanti, ma non controlla ogni dettaglio: l'autonomia dei Sims produce incidenti, drammi e piccole commedie. È una sfida ideale perché interfaccia, prospettiva e quotidianità domestica formarono un'identità molto diversa da quella dei giochi d'azione dell'epoca.
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