Indovina il videogioco da uno screenshot: 30 schermate, 30 sfide (19 di 30)
Tomb Raider: Lara Croft porta l'avventura nella terza dimensione
La soluzione è Tomb Raider. Core Design pubblicò nel 1996 l'avventura che introdusse Lara Croft, archeologa britannica impegnata nella ricerca dello Scion. I livelli tridimensionali chiedevano di misurare salti, esplorare tombe, azionare meccanismi e affrontare animali o creature inattese. La struttura geometrica degli ambienti diventava parte stessa dell'enigma. Il gioco merita questa posizione perché la sagoma poligonale di Lara, le doppie pistole e il senso di isolamento trasformarono limiti tecnici riconoscibili in uno stile memorabile.
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