Manga ispirato alla vita di Masahiro Sakurai

Manga educativo in uscita 2 giorni prima del nuovo gioco di Sakurai, Kirby Air Riders

Immagine di Manga ispirato alla vita di Masahiro Sakurai
Autore: Redazione ,
Videogames
3' 14''
Fonte

# Dalla Vita ai Videogiochi: Un Manga Racconta la Storia di Masahiro Sakurai Il creatore di Kirby e direttore della celebre serie Super Smash Bros. sta per vedere la propria carriera trasformata in un manga educativo. Masahiro Sakurai, figura leggendaria nell'industria videoludica giapponese, ha annunciato attraverso i suoi canali social che la sua storia professionale diventerà protagonista di un volume illustrato destinato a raccontare come i videogiochi possano rendere il mondo più divertente.

L'uscita è prevista per il 18 novembre, in una tempistica tutt'altro che casuale che anticipa di appena due giorni il lancio del suo nuovo titolo dedicato a Kirby Air Riders per Nintendo Switch 2. Il volume, pubblicato da East Press e composto da 160 pagine, porta il titolo completo "Manga de Shiru Hito to Shigoto Sakurai Masahiro Game de Sekai wo Motto Tanoshiku", che si potrebbe tradurre come "Imparare a conoscere persone e mestieri attraverso il manga: Masahiro Sakurai - Rendere il mondo più divertente con i giochi".

Sakurai stesso figura come supervisore del progetto, garantendo l'autenticità dei contenuti narrativi che spaziano dalla sua infanzia passata tra i videogiochi fino alle riflessioni sul futuro del medium. La narrazione del manga ripercorre i momenti salienti della carriera di questo visionario dello sviluppo videoludico. Si parte dall'infanzia e dal rapporto formativo con i giochi, per arrivare alla nascita di Kirby, l'iconica pallina rosa che ha conquistato generazioni di giocatori. Il racconto prosegue con la genesi di Super Smash Bros., il rivoluzionario picchiaduro che ha riunito personaggi di diversi universi Nintendo in un'unica arena di combattimento.

Un manga per ispirare le nuove generazioni di sviluppatori

Il percorso imprenditoriale di Sakurai viene approfondito attraverso la fondazione di Sora Ltd. nel settembre 2005, la sua compagnia personale che ha rappresentato un punto di svolta nella sua carriera. Attraverso lo studio satellite Project Sora, ha dato vita a Kid Icarus: Uprising per Nintendo 3DS nel marzo 2012, dimostrando la sua versatilità creativa anche al di fuori dei franchise più conosciuti. L'apice commerciale è arrivato con Super Smash Bros. Ultimate, lanciato per Nintendo Switch nel dicembre 2018, che ha incluso tutti i personaggi giocabili delle edizioni precedenti e introdotto battaglie fino a otto giocatori.

La dimensione educativa di Sakurai si è manifestata particolarmente negli ultimi anni. Nell'agosto 2022 ha inaugurato un canale YouTube dedicato allo sviluppo videoludico, intitolato "Masahiro Sakurai on Creating Games", strutturato nello stile delle sue presentazioni "Mr. Sakurai Presents". Nel video finale ha rivelato un dettaglio sorprendente: tutto il materiale trasmesso fino ai contenuti più recenti era stato registrato due anni e mezzo prima della pubblicazione. Durante uno speciale di 46 minuti pubblicato nell'ottobre 2024, Sakurai ha svelato la genesi del suo canale YouTube. Nel luglio 2021 aveva ricevuto la richiesta di scrivere una proposta per un nuovo gioco, completata a velocità fulminea. La produzione avrebbe dovuto iniziare nell'aprile 2022, ma era necessario assemblare un team adeguato.

Durante questa fase di attesa, ha deciso di sfruttare il tempo per creare contenuti educativi sul game design, affermando che il progetto misterioso sarebbe stato annunciato "prima o poi", sempre che riesca a concretizzarlo. Il riconoscimento ufficiale del suo contributo all'industria culturale giapponese è arrivato dall'Agenzia per gli Affari Culturali del governo nipponico, che ha insignito Sakurai del Premio di Incoraggiamento Artistico del Ministro dell'Istruzione, Cultura, Sport, Scienza e Tecnologia durante la settantacinquesima edizione dei premi annuali. Un riconoscimento che sottolinea come i videogiochi siano ormai considerati una forma d'arte legittima nel panorama culturale giapponese.

Questo manga educativo si inserisce in una tradizione giapponese di utilizzare il fumetto come strumento pedagogico per raccontare biografie e percorsi professionali, particolarmente rivolto a giovani lettori che potrebbero trovare ispirazione nella carriera di figure di successo. Per gli appassionati italiani, rappresenta un'opportunità unica di conoscere più da vicino uno dei game designer più influenti della storia, la cui opera ha segnato l'infanzia e l'adolescenza di milioni di giocatori in tutto il mondo.

Non perderti le nostre ultime notizie!

Iscriviti al nostro canale Telegram e rimani aggiornato!