Il rischio più grande per Marvel's Blade non riguarda solo un rinvio o un cambio di priorità: riguarda la possibilità che il progetto sparisca insieme a una parte decisiva della struttura che lo sta creando. Secondo persone a conoscenza dei piani, Microsoft starebbe valutando la cancellazione del gioco e, nello stesso quadro, la chiusura o la vendita di Arkane Lyon, mentre nuovi tagli alla divisione Xbox sarebbero attesi per la prossima settimana.
L’angolo è netto: Marvel's Blade non sarebbe un semplice titolo in difficoltà, ma un caso in cui produzione, budget e strategia aziendale si sovrappongono fino a mettere in discussione anche lo studio. La pagina Marvel presenta il gioco come un single player in terza persona sviluppato da Arkane Lyon con Bethesda Softworks e Marvel Games, ambientato a Parigi: un’impostazione che legava Blade a un contesto più concentrato e autoriale rispetto ad altre produzioni tratte dai personaggi Marvel.
A rendere più pesante la valutazione ci sarebbero due fattori interni: lo slittamento del gioco verso fine 2027 e un budget ormai oltre le previsioni. In una fase di revisione dei costi, questo sposta Arkane Lyon da semplice sviluppatore a nodo strategico della riorganizzazione Xbox. Il destino del titolo e quello del team finiscono così nello stesso dossier, con Bethesda, Marvel Games e Microsoft dentro una partita che non riguarda più soltanto il calendario di uscita.
Per ora resta uno scenario in valutazione, non una decisione annunciata. Ma il punto è già abbastanza chiaro: Marvel's Blade si trova in una posizione più fragile di quanto lasciasse immaginare il suo profilo iniziale, perché il suo futuro dipende non solo dallo stato dei lavori, ma anche dalla direzione che Xbox sceglierà di dare ai prossimi tagli.
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