A Weavereach, vincere uno scontro serve a poco se il bottino resta sul campo. Il trailer di lancio di Mistfall Hunter mette a fuoco proprio questa tensione, mostrando combattimenti PvPvE, classi e meccaniche di estrazione. L’action RPG souls-like in terza persona di Bellring Games affida il proprio ritmo a spedizioni nelle quali esplorazione, gestione delle minacce e fuga sono parti dello stesso obiettivo: entrare in un ambiente ostile, ottenere risorse e raggiungere un’uscita prima di perdere quanto raccolto. Il lancio è previsto alle 18:00 PT del 29 luglio 2026, equivalenti alle 03:00 CEST del 30 luglio in Italia.
Lo scenario è un mondo dark fantasy in frantumi, dove la pressione generata dagli avversari accompagna ogni decisione. Le incursioni possono essere affrontate da soli oppure in squadre di massimo tre giocatori, una struttura che lascia spazio tanto alla preparazione individuale quanto alla cooperazione. La scheda Steam indica sei classi, ciascuna dotata di stili di combattimento e opzioni di sviluppo differenti: la scelta determina quindi come affrontare gli scontri e quale configurazione portare nella spedizione. È qui che emerge l’angolo più interessante del gameplay mostrato: la varietà delle classi acquista peso perché ogni combattimento incide sulle possibilità di estrarre con successo.
Mistfall Hunter arriverà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Sulle console Microsoft e tramite Xbox PC sarà disponibile dal primo giorno con Xbox Game Pass. Su Steam si potrà scegliere tra le edizioni Standard e Deluxe, entrambe proposte con uno sconto di lancio del 10% fino al 12 agosto. Tra sei classi, gruppi da tre partecipanti e un sistema che subordina la ricompensa alla capacità di uscire vivi da Weavereach, il trailer chiarisce così il fulcro dell’esperienza prima dell’apertura delle spedizioni.
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