Ubisoft: Massive Entertainment diventa l’identità globale dei team di quattro Paesi

Ubisoft estende il nome Massive Entertainment alla divisione Creative House 2, riunendo i team di Montréal, Parigi, Svezia e Toronto sotto un’unica identità globale.

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Autore: Redazione ,

Un solo nome per coordinare alcuni dei marchi più importanti di Ubisoft. Massive Entertainment diventa l’identità globale della divisione finora chiamata Creative House 2, portando sotto la stessa insegna i team di Montréal, Parigi, Svezia e Toronto. Il cambio rende immediatamente riconoscibile una struttura internazionale che riunisce gli sviluppatori responsabili di Tom Clancy's The Division, Tom Clancy's Ghost Recon, Tom Clancy's Splinter Cell e della nuova proprietà intellettuale March of Giants.

Il punto centrale della riorganizzazione è la costruzione di un’identità condivisa per studi, competenze e progetti già inseriti nella medesima divisione. Il nome Massive Entertainment supera così il suo storico legame con il solo team svedese e abbraccia quattro sedi distribuite tra Europa e Canada. A guidare questa realtà globale resta Christoph Hartmann, che mantiene l’incarico di general manager e la responsabilità di una squadra impegnata tanto su franchise consolidati quanto sullo sviluppo di una nuova IP.

Il nuovo marchio non modifica la collocazione societaria o la gestione editoriale dei progetti: Massive Entertainment rimane parte di Ubisoft, che continuerà a pubblicare e distribuire i giochi sviluppati dalla divisione. Restano validi anche gli impegni già assunti verso giocatori e partner. La trasformazione riguarda quindi il modo in cui i diversi team si presentano e operano sotto un’identità comune, dando maggiore coesione internazionale alla struttura che segue The Division, Ghost Recon, Splinter Cell e March of Giants.