Il catalogo Xbox 360 è il prossimo tassello del piano con cui Microsoft vuole rendere le generazioni passate accessibili su tutto il proprio ecosistema. Un documento destinato agli sviluppatori delinea infatti un’introduzione graduale dei giochi della console su PC Windows, sulla futura Project Helix e sui dispositivi portatili Xbox tra il 2027 e il 2028. Trattandosi di una roadmap interna, tempi e dettagli potrebbero ancora cambiare, ma la direzione indicata è precisa: estendere la continuità del catalogo oltre l’hardware sul quale quei titoli hanno debuttato.
Il programma lascerebbe agli editori un ruolo decisivo. Ogni società potrebbe scegliere volontariamente se aderire, mantenendo il controllo sia sul prezzo dei propri giochi sia sul loro eventuale inserimento in Xbox Game Pass. La disponibilità non sarebbe quindi automatica per l’intera libreria Xbox 360, ma dipenderebbe dalle decisioni commerciali dei singoli proprietari. La roadmap colloca questo passaggio dopo quello dedicato alla prima Xbox: per i suoi giochi è previsto un lancio completo su PC nell’ottobre 2026, preceduto da una fase iniziale circoscritta a quattro titoli.
Project Helix è il dispositivo attorno al quale questa strategia dovrebbe prendere forma. Microsoft ha già dichiarato che la console di nuova generazione eseguirà giochi Xbox e PC e manterrà accessibili titoli provenienti da quattro generazioni della piattaforma. La stessa documentazione descrive inoltre un sistema per convertire i dischi Xbox One e Xbox Series in licenze digitali, associate temporaneamente sia al supporto fisico sia all’account dell’utente. Fra cataloghi storici distribuiti su più dispositivi e una nuova gestione dei giochi su disco, il piano punta così a preservare gli acquisti nel passaggio al prossimo hardware, lasciando però agli editori l’ultima parola sulla presenza dei singoli titoli.
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