Spokon: tutto sui manga sportivi e i migliori per iniziare

Autore: Matteo Garattoni ,

Dopo avervi parlato del target shonen abbiamo deciso di addentrarci in uno dei generi più seguiti dai lettori, i mitici manga sportivi che si concentrano sullo sport e sulla competizione, meglio definiti spokon.  Questi manga spesso raccontano storie di atleti che lottano per raggiungere i loro obiettivi, superando ostacoli e sfide lungo il percorso. 

In questo articolo, esploreremo il mondo coinvolgente e motivante dei manga spokon, dove l'ardente passione per il successo sportivo si fonde con storie di coraggio, ostacoli superati e trionfi straordinari. Oltre ad essere disponibili nel formato cartaceo molti di questi manga possono essere sfogliati anche digitalmente grazie al servizio di Manga Plus, dell'editore Shueisha.

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Che cosa sono i manga spokon e quali sono i migliori per iniziare

Il significato del termine spokon

Il termine spokon è una fusione di due parole: sports (sport) e konjou (spirito combattivo). Questo genere di manga mette in luce le imprese eroiche di atleti e competizioni sportive, incanalando il loro spirito di determinazione in narrazioni coinvolgenti che ispirano e motivano i lettori.

I manga spokon non si limitano a narrare storie di competizioni sportive. Essi scavano più in profondità, mostrando il cuore pulsante che guida gli atleti a superare ogni difficoltà. Il konjou rappresenta il feroce spirito di sfida che brucia nei protagonisti mentre affrontano avversità e cercano il perfezionamento nel loro sport. È un richiamo all'essenza dell'umanità, all'impulso di superare i limiti e realizzare il proprio potenziale.

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Ogni sfida affrontata dai protagonisti in un manga spokon diventa un riflesso di sfide che tutti affrontiamo nella vita reale. Il duro allenamento, i momenti di dubbio, i fallimenti temporanei e le vittorie sorprendenti diventano un terreno fertile per le lezioni di vita universali. Questi manga ci insegnano che il successo non è solo una questione di talento innato, ma richiede disciplina, perseveranza e un impegno costante.

Questa combinazione di passione sportiva e spirito combattivo ha reso i manga spokon una forza potente nel mondo del fumetto e oltre. La loro capacità di ispirare e motivare va oltre le barriere culturali, raggiungendo un pubblico globale. Le storie di atleti che superano le avversità, conquistano le loro paure e raggiungono traguardi straordinari creano un legame universale tra i lettori e i personaggi.

Dai campi da calcio alle palestre di basket

Una caratteristica distintiva dei manga spokon è la loro capacità di abbracciare una vasta gamma di sport. Che si tratti di calcio, basket, baseball, tennis, pugilato, nuoto o qualsiasi altro sport immaginabile, i manga spokon trasportano i lettori nei cuori delle competizioni, mostrando l'evoluzione dei personaggi principali da novizi a campioni.

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Al centro di ogni manga spokon c'è un protagonista che affronta non solo le sfide dello sport, ma anche le proprie debolezze e insicurezze personali. I lettori seguono il percorso di crescita di questi personaggi mentre affrontano ostacoli inimmaginabili, superando le avversità con tenacia e determinazione. Spesso, le storie spokon evidenziano l'importanza dell'unità di squadra, dell'amicizia e della lealtà.

Alcuni esempi di manga spokon famosi includono Captain Tsubasa, che segue la storia di un giovane giocatore di calcio che sogna di diventare un campione del mondo, e Slam Dunk, che segue le vicende di un gruppo di ragazzi che cercano di vincere il campionato nazionale di basket. Di seguito vi elenchiamo alcuni dei migliori manga spokon, perle che dovete assolutamente avere nelle vostre librerie.

Captain Tsubasa: Il Sogno Mondiale di un Giovane Campione del Calcio

Captain Tsubasa (che in italia ricordiamo come Holly e Benji) è uno dei manga spokon più iconici e influenti mai creati, scritto e disegnato da Yoichi Takahashi. Esordito nel 1981 sulla rivista Shonen Jump della Shueisha, il manga ha rapidamente catturato l'attenzione di lettori di tutte le età e ha contribuito a popolarizzare il calcio in Giappone e nel mondo.

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La storia ruota attorno a Tsubasa Ozora, un giovane e appassionato giocatore di calcio. Fin da piccolo, Tsubasa nutre un amore incondizionato per il calcio e sogna di diventare un campione del mondo. Crescendo in una piccola città, Tsubasa inizia a sviluppare le sue abilità giocando con gli amici e partecipando a partite locali.

La trama segue le avventure di Tsubasa mentre cresce, si trasferisce in diverse città e si unisce a diverse squadre di calcio. Lungo il percorso, incontra una serie di rivali, amici e alleati, ciascuno dei quali contribuisce a plasmare il suo percorso verso il successo. La rivalità con Kojiro Hyuga, un talentuoso attaccante, è uno dei punti focali della storia, mentre Tsubasa e Hyuga si sfidano costantemente per dimostrare chi sia il miglior giocatore.

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Capitan Tsubasa 1

Primo volume di una delle serie “storiche” più amate in assoluto, in un'edizione basata sulla New Edition – contraddistinta da nuovi testi, nuovi adattamenti grafici e uscite da 350 pagine!

Slam Dunk: La Corsa Verso l'Eccellenza nel Mondo del Basket

Slam Dunk è un altro manga spokon straordinario che ha catturato l'attenzione di lettori di tutto il mondo. Scritto e disegnato da Takehiko Inoue, il manga è stato pubblicato dal 1990 al 1996 sulla rivista Weekly Shonen Jump della Shueisha. La serie ha un forte focus sul basket, offrendo una storia avvincente di crescita personale, rivalità e amicizia.

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La trama di Slam Dunk segue Hanamichi Sakuragi, un giovane teppista che entra al liceo con una reputazione da bulletto e una passione per le ragazze. Tuttavia, il destino lo porta a incontrare il basket e a innamorarsene. Determinato a conquistare il cuore di Haruko Akagi, una ragazza appassionata di basket, Sakuragi decide di unirsi alla squadra di basket della scuola.

La serie segue il percorso di crescita di Sakuragi mentre si impegna a diventare un giocatore di basket eccezionale. La sua relazione con i compagni di squadra, le sfide sul campo e le rivalità con altri giocatori costituiscono la trama centrale. La rivalità tra Sakuragi e Rukawa, un giocatore talentuoso, aggiunge un elemento di competizione che spinge entrambi a dare il massimo.

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Slam Dunk (Vol. 1)

È stato scaricato da ben cinquanta ragazze, ma per Hanamichi al liceo tutto cambia grazie alla bella Haruko e a una fatidica domanda: “Ti piace il basket?”. Nuove copertine, nuove traduzioni e nuova suddivisione dei capitoli.

Haikyuu!!: Spirito di Squadra e Passione nel Mondo della Pallavolo

Haikyuu!! è un affascinante manga spokon incentrato sulla pallavolo, scritto e disegnato da Haruichi Furudate. La serie è stata pubblicata per la prima volta nel 2012 sulla rivista Weekly Shonen Jump della Shueisha ed è diventata rapidamente una delle opere più amate e influenti nel suo genere.

La trama di Haikyuu!! segue Shoyo Hinata, un giovane studente delle scuole medie che scopre la sua passione per la pallavolo dopo aver assistito a una partita durante le scuole elementari. Nonostante la sua statura compatta, Hinata è determinato a diventare un giocatore di pallavolo di successo e si unisce alla squadra del liceo Karasuno.

La serie segue il percorso di crescita di Hinata e dei suoi compagni di squadra mentre lottano per tornare ai vertici della pallavolo liceale. La rivalità con altre squadre, l'addestramento intenso e le partite emozionanti costituiscono il cuore della trama, mostrando il viaggio di Karasuno verso la ricerca dell'eccellenza.

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Haikyu!! (Vol. 1)

Primo volume del manga dedicato alla Pallavolo.

Eyeshield 21: Corsa, Amicizia e Determinazione nel Mondo del Football Americano

Eyeshield 21 è un avvincente manga spokon scritto da Riichiro Inagaki e illustrato da Yusuke Murata. Pubblicato dal 2002 al 2009 sulla rivista Weekly Shonen Jump della Shueisha, il manga si concentra sul football americano e porta i lettori in un coinvolgente viaggio nel mondo degli sport di squadra e dell'auto-superamento.

La storia segue Sena Kobayakawa, un ragazzo di statura piccola e timido, ma incredibilmente veloce. Dopo essere stato vittima di bullismo per gran parte della sua vita, Sena incontra Yoichi Hiruma, un compagno di classe astuto e manipolatore. Hiruma riconosce il potenziale di Sena come corridore e lo costringe a unirsi alla squadra di football americano del liceo Deimon Devil Bats, dove assume il nome di Eyeshield 21 per mantenere la sua identità segreta.

La serie segue le avventure di Sena e dei Devil Bats mentre si impegnano a competere nel mondo competitivo del football americano liceale in Giappone. Nel corso della storia, la squadra affronta sfide, rivalità e partite mozzafiato, mentre Sena cresce come giocatore e individuo.

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Eyeshield 21. Complete edition (Vol. 1)

Uno dei primi lavori dello scrittore Riichiro Inagaki e del disegnatore Yusuke Murata. Una storia sul football americano nello stile unico dei manga... dove ogni cosa è folle e appassionante.

Hajime no Ippo: La Strada Verso il Successo nel Mondo del Pugilato

Hajime no Ippo, scritto e disegnato da George Morikawa, è un manga spokon che si concentra sul mondo del pugilato. Debuttato nel 1989 sulla rivista Weekly Shonen Magazine della Kodansha, il manga è diventato un'icona nel genere sportivo, offrendo un'intensa esplorazione del pugilato e della forza di volontà umana.

La storia segue Ippo Makunouchi, un giovane e timido studente delle scuole superiori che viene spesso preso di mira dai bulli. Dopo essere stato salvato da Mamoru Takamura, un pugile di talento, Ippo si trova ispirato dal mondo del pugilato e decide di iniziare ad allenarsi. Con il supporto del suo allenatore, Kamogawa, e dei suoi compagni di palestra, Ippo si impegna a diventare un pugile di successo.

L'evoluzione di Ippo nel mondo del pugilato è il cuore della trama. Attraverso l'impegno costante, l'allenamento intensivo e l'affrontare avversari sempre più formidabili, Ippo cerca di dimostrare il suo valore nel ring. La serie esplora le sue vittorie, sconfitte e il suo desiderio di diventare il migliore.

Touch: Legami Fraterni e Passione per il Baseball

Touch è un manga spokon scritto e disegnato da Mitsuru Adachi. Pubblicato per la prima volta nel 1981 sulla rivista Weekly Shonen Sunday della Shogakukan, il manga è uno dei più amati e influenti nel genere sportivo, concentrandosi sul baseball e sulle complesse dinamiche tra i personaggi.

Touch segue i gemelli Tatsuya e Kazuya Uesugi e la loro vicina di casa, Minami Asakura. La trama inizia con la loro vita scolastica e i loro legami d'infanzia, mentre le relazioni tra i tre protagonisti si sviluppano e si approfondiscono. La storia si concentra sulla passione di Tatsuya per il baseball e sul suo desiderio di vincere il torneo di baseball delle scuole superiori, chiamato "Koshien".

La trama esplora le sfide e le aspirazioni di Tatsuya nel perseguire il suo sogno, anche mentre emergono complicazioni romantiche tra i tre personaggi principali. Il triangolo amoroso aggiunge una dimensione emotiva alla storia, creando un intreccio coinvolgente di relazioni e aspirazioni.

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Touch. Perfect edition (Vol. 1)

Kazuya e Tatsuya sono due gemelli quasi indistinguibili ma dai caratteri opposti: il primo è uno studente modello, campione della squadra di baseball della scuola, il secondo è pigro e indolente sia nello studio che nello sport.

Mix è un manga scritto e disegnato da Mitsuru Adachi, lo stesso autore di Touch. Si tratta del seguito spirituale di Touch e si svolge nello stesso universo narrativo, sebbene con una generazione di personaggi diversa. Anche Mix è stato serializzato sulla rivista Weekly Shonen Sunday della Shogakukan dal 2012 al 2019.

Mix è ambientato trent'anni dopo gli eventi di Touch e presenta nuovi personaggi e storie, pur mantenendo legami con l'opera precedente. La trama si concentra sui fratelli Toma e Souichiro Tachibana, nipoti dei protagonisti di "Touch". I due fratelli sono membri del club di baseball della loro scuola e affrontano sfide simili a quelle affrontate dai personaggi di "Touch", come il perseguimento dei loro sogni sportivi e le dinamiche relazionali complesse.

Anche se Mix si distingue come una storia indipendente, gli appassionati di Touch troveranno riferimenti, collegamenti e richiami all'opera precedente. Questo aggiunge un elemento nostalgico e affettivo per coloro che hanno amato Touch e desiderano esplorare ulteriori sviluppi nel mondo creato da Mitsuru Adachi.

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Mix (Vol.2)

Per il club di baseball dell'Istituto Meisei è un momento critico. Toma e Soichiro, le cui doti sono state determinanti per portare la squadra al torneo cittadino, si trovano a dover fronteggiare un lanciatore di prima classe.

Dance Dance Danseur: l'emozionante viaggio di Masao

Dance Dance Danseur è un manga giapponese scritto e disegnato da George Asakura. La serie segue le avventure di Masao, un ballerino di danza moderna che cerca di trovare il suo posto nel mondo della danza. Il manga è stato pubblicato in Giappone dal 2015 e da pochi mesi giunto in Italia. 

Inizialmente, Junpei Murao non era un appassionato di danza classica, ma la sua opinione cambia dopo aver assistito alla performance di un uomo. Tuttavia, la sua passione viene interrotta a causa della morte del padre in un tragico incidente e decide di abbandonare la danza perché la ritiene inappropriata per un uomo. Un giorno, però, Miyako Godai, una compagna di classe, lo avvicina dopo averlo visto eseguire un salto davanti ai compagni di classe e riesce a risvegliare in Murao la sua grande passione per la danza classica.

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Dance dance danseur (Vol. 1)

Junpei Murao è un ragazzo di 13 anni. Nonostante fin da bambino nutra una profonda attrazione per la danza classica, decide di abbandonare quella strada per sempre. Finché, un giorno, non incrocia il suo cammino con Miyako Godai, una splend...

L'impatto culturale degli spokon 

Il genere spokon rappresenta un affascinante e coinvolgente universo di storie che mescolano l'energia dello sport con la passione, la determinazione e la crescita personale. Attraverso una varietà di opere iconiche come Captain Tsubasa, Slam Dunk, Haikyuu!! e Hajime no Ippo, i manga spokon hanno catturato il cuore dei lettori di tutto il mondo, ispirandoli a intraprendere viaggi di autodisciplina, coraggio e impegno.

Le storie di atleti che lottano per superare ostacoli, raggiungere obiettivi e trionfare non solo nel loro sport, ma anche nella vita, sono un riflesso delle sfide e delle ambizioni che tutti noi possiamo affrontare. Il genere spokon ci insegna che il successo non arriva senza sacrifici e determinazione, che le sconfitte possono essere preziose lezioni di crescita e che l'amicizia, la squadra e il supporto reciproco sono fondamentali per superare gli ostacoli.

Oltre a intrattenere, il genere spokon offre una finestra sul mondo degli sport, spesso portando nuove prospettive e conoscenze sulle regole e le strategie dei vari giochi. Queste storie possono ispirare giovani e adulti allo stesso modo, incanalando l'entusiasmo e la motivazione per perseguire i propri sogni, oltrepassare i limiti e affrontare le avversità con coraggio.

In un'epoca in cui l'attività fisica e l'interesse per lo sport possono essere offuscati da distrazioni digitali, il genere spokon offre un'opportunità unica per suscitare l'entusiasmo e l'interesse dei giovani verso discipline sportive reali. Le storie di personaggi che sfidano se stessi e superano le loro limitazioni nel nome dello sport possono ispirare una nuova generazione di atleti e appassionati, incanalando la loro energia in modi che promuovono la salute, il team building e la fiducia in se stessi.

In questo modo, il genere spokon si trasforma in un veicolo di apprendimento e di intrattenimento, offrendo una finestra stimolante sul mondo dello sport e rafforzando i valori di impegno, rispetto e spirito sportivo nei cuori dei giovani lettori.

Immagine di copertina tratta dal vol. 19 di Slam Dunk

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