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Worms - La strategia diventò una battaglia tra amici
Worms apparve nel 1995 e trasformò l'artiglieria a turni in una commedia competitiva. Ogni squadra controllava piccoli vermi distribuiti su scenari distruttibili, scegliendo armi, angolazioni e spostamenti entro un tempo limitato. Il vento poteva deviare i colpi, il terreno cambiava dopo ogni esplosione e una mossa apparentemente perfetta poteva terminare in un disastro esilarante. Team17 trovò così una formula nella quale strategia e imprevedibilità si rafforzavano a vicenda. Le partite locali erano facili da organizzare, ma difficili da dimenticare, soprattutto quando un missile finiva sul compagno sbagliato.
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