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Amnesia: The Dark Descent: nel buio anche la mente diventa un nemico

Amnesia: The Dark Descent ha ridefinito la vulnerabilità moderna togliendo al giocatore la possibilità di affrontare apertamente i mostri. Daniel si risveglia nel castello di Brennenburg senza memoria e segue le tracce lasciate dal proprio passato. Frictional Games lega esplorazione, oscurità e salute mentale: restare al buio protegge talvolta dallo sguardo delle creature, ma logora la stabilità del protagonista; accendere una luce aiuta a orientarsi, ma può renderlo visibile. Olio e strumenti di illuminazione diventano quindi risorse preziose. Nascondersi non interrompe subito la paura, perché osservare troppo a lungo il nemico peggiora la situazione. Il gioco costringe a scegliere continuamente tra ciò che è necessario vedere e ciò che sarebbe più sicuro ignorare.

Fonte immagine: Immagini fornite da IGDB.com

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