I 34 migliori videogiochi dal 1985 a oggi (6 di 34)
StarCraft - Tre civiltà, un equilibrio diventato leggenda
Nel 1998 StarCraft rese l'asimmetria il cuore di una strategia sorprendentemente equilibrata. Terran, Zerg e Protoss non erano semplici varianti cromatiche: costruivano, combattevano e occupavano lo spazio secondo logiche diverse, costringendo a cambiare mentalità da una campagna all'altra. Dopo una prima presentazione accolta tiepidamente, Blizzard rielaborò profondamente il progetto e diede identità visiva e tattica al suo universo fantascientifico. Il multiplayer competitivo trovò una risonanza eccezionale soprattutto in Corea del Sud, ma anche chi giocava da solo ricorda ancora personaggi, tradimenti e assalti improvvisi annunciati dalla voce del computer.
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