Il percorso inverso: 22 film e serie diventati videogiochi (10 di 22)
La famiglia Addams e The Addams Family (1992) - Gomez esplora la villa
La casa degli Addams divenne il centro di un platform ricco di stanze, passaggi e familiari da salvare. Nel film del 1991 diretto da Barry Sonnenfeld, il ritorno del presunto zio Fester nascondeva un piano per impadronirsi del patrimonio di famiglia. The Addams Family, pubblicato da Ocean Software nel 1992 in diverse versioni per console e computer, affidava invece a Gomez il compito di esplorare la magione e liberare Morticia, Wednesday, Pugsley e gli altri membri del clan. Lo sviluppo era iniziato già nell'aprile 1991, prima che il film passasse dalla 20th Century Fox alla Paramount. Il gioco privilegiava salti, percorsi non lineari e ricerca di oggetti, usando l'architettura impossibile della villa per tradurre in livelli l'umorismo macabro dell'opera cinematografica.
Fonte immagine: Immagini fornite da TMDB (themoviedb.org)