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Jurassic Park e Jurassic Park (Sega, 1993) - Si può giocare anche il raptor Il re leone e The Lion King (1994) - La crescita di Simba diventa platform Batman Forever e il picchiaduro Acclaim del 1995 - Gotham passa alla grafica digitalizzata

Il percorso inverso: 22 film e serie diventati videogiochi (13 di 22)

Il re leone e The Lion King (1994) - La crescita di Simba diventa platform

La trasformazione di Simba da cucciolo a sovrano forniva al videogioco una progressione già pronta. Il re leone, uscito nel 1994, raccontava l'esilio del giovane protagonista e il ritorno necessario per affrontare Scar. Il platform The Lion King, sviluppato principalmente da Westwood Studios e pubblicato da Virgin Interactive nello stesso anno, seguiva quella crescita attraverso livelli ispirati alle scene del film. Il piccolo Simba saltava sui nemici e imparava a ruggire, mentre la versione adulta disponeva di attacchi più potenti. La fuga degli gnu, il cimitero degli elefanti e l'incontro con Timon e Pumbaa diventavano prove interattive. Il gioco conservava colori, musica e personaggi riconoscibili, ma traduceva il racconto di formazione in un aumento concreto delle capacità del protagonista.

Fonte immagine: Immagini fornite da TMDB (themoviedb.org)

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Il re leone e The Lion King (1994) - La crescita di Simba diventa platform Batman Forever e il picchiaduro Acclaim del 1995 - Gotham passa alla grafica digitalizzata GoldenEye e GoldenEye 007 (1997) - Il ritardo che cambiò gli sparatutto su console
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