Quali sono i videogiochi tratti da film che hanno lasciato il segno?

Dal disastro di E.T. al successo di GoldenEye 007: come il cinema ha ispirato giochi fedeli, liberi o capaci di superare il film di partenza.

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Autore: Redazione ,
Film
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I videogiochi tratti da film non sono tutti semplici operazioni promozionali. Alcuni hanno condensato una scena in pochi minuti, altri hanno ampliato la storia originale e qualcuno ha introdotto idee capaci di influenzare un intero genere.

La gallery qui sotto attraversa oltre vent'anni di adattamenti, da Tron e Atari fino alle città aperte di Spider-Man 2 e Il padrino.

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Che cosa rende riuscito un videogioco basato su un film?

La qualità dipende dalla capacità di trasformare l'idea centrale del film in un'azione interessante. Riprodurre volti, dialoghi e ambienti non basta: il giocatore deve poter fare qualcosa che esprima davvero l'identità dell'opera. Star Wars concentra tutto sull'attacco alla Morte Nera, Spider-Man 2 costruisce il proprio sistema attorno all'oscillazione fra i palazzi e Jurassic Park permette perfino di assumere il ruolo del velociraptor.

Perché molti adattamenti cinematografici uscivano insieme al film?

La pubblicazione contemporanea permetteva di sfruttare l'attenzione generata dal lancio nelle sale, ma imponeva scadenze molto rigide. Il caso più famoso è E.T. the Extra-Terrestrial per Atari 2600, sviluppato in poco più di cinque settimane per raggiungere il mercato natalizio del 1982. Anche altri progetti furono realizzati mentre il film era ancora in produzione, spesso usando sceneggiature, fotografie o materiali incompleti.

Un gioco deve seguire fedelmente la trama cinematografica?

No: gli adattamenti più interessanti spesso espandono, comprimono o cambiano prospettiva. The Warriors dedica molte missioni alla storia della gang prima della notte raccontata da Walter Hill. Small Soldiers trasferisce lo scontro sul pianeta dei Gorgonauti, mentre King Kong alterna due protagonisti e offre anche un finale alternativo. La fedeltà utile riguarda quindi personaggi, atmosfera e conflitto, non necessariamente ogni evento del copione.

Quali giochi hanno superato la reputazione del normale tie-in?

GoldenEye 007, Spider-Man 2 e The Warriors sono esempi di adattamenti ricordati anche per meriti autonomi. Il primo contribuì all'affermazione degli sparatutto e del multiplayer su console; il secondo rese l'attraversamento di una città aperta una parte essenziale della fantasia del supereroe; il terzo dimostrò che un film di culto poteva diventare il punto di partenza per una storia più ampia. La gallery qui sotto mostra anche esperimenti meno fortunati, indispensabili per capire l'evoluzione del rapporto fra cinema e gioco.

Qual è stato il primo videogioco basato sulla saga di Terminator?

Il primo fu The Terminator, sviluppato e pubblicato da Bethesda Softworks per DOS nel 1991. Permetteva di controllare Kyle Reese oppure il Terminator in una Los Angeles tridimensionale liberamente esplorabile.

Perché il videogioco di E.T. è diventato così famoso?

E.T. the Extra-Terrestrial per Atari 2600 fu sviluppato in poco più di cinque settimane e ricevette molte critiche per le sue regole poco chiare. La successiva scoperta di cartucce Atari sepolte in una discarica del New Mexico consolidò la sua fama di simbolo degli eccessi dell'industria dei primi anni Ottanta.

GoldenEye 007 uscì contemporaneamente al film?

No. Il film GoldenEye arrivò nel 1995, mentre il gioco sviluppato da Rare per Nintendo 64 fu pubblicato nel 1997. Il tempo aggiuntivo consentì di elaborare missioni con obiettivi diversi e di inserire il celebre multiplayer per quattro giocatori.

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