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Visage: l’orrore si nasconde nelle abitudini di una casa normale

Visage costruisce una paura lenta dentro una casa enorme, mutevole e segnata dalle famiglie che l’hanno abitata. SadSquare Studio ha indicato apertamente P.T. tra le proprie ispirazioni, insieme ad Amnesia: The Dark Descent, Phantasmagoria e al cinema di The Grudge. Il risultato è un horror psicologico in prima persona nel quale stanze realistiche scivolano gradualmente nel surreale. Il giocatore è indifeso e deve controllare la propria stabilità mentale, cercando luce mentre le entità reagiscono al terrore. Eventi casuali e dettagli ambientali impediscono di affidarsi completamente alla memoria. Visage è spaventoso perché conserva a lungo la banalità del quotidiano: un interruttore, una porta socchiusa o un corridoio familiare bastano a suggerire che la casa stia osservando.

Fonte immagine: Immagini fornite da IGDB.com

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