I 19 videogiochi di supereroi migliori e peggiori di sempre (1 di 19)
Superman — Volare tra gli anelli della nebbia
Uscito nel 1999 per Nintendo 64, Superman è diventato il simbolo dei videogiochi su licenza realizzati male. Titus Interactive costruì gran parte dell’avventura attorno a voli attraverso anelli, combattimenti ripetitivi e obiettivi penalizzati da controlli imprecisi. La nebbia che avvolge Metropolis, impiegata per contenere i limiti tecnici della console, è rimasta nella memoria collettiva. La sua presenza apre la gallery perché mostra quanto possa essere grande la distanza tra la potenza di un supereroe e le sensazioni offerte dal gioco che dovrebbe rappresentarlo.
Fonte immagine: Immagini fornite da IGDB.com