I 34 migliori videogiochi dal 1985 a oggi (30 di 34)
Rez - Quando sparare significa suonare e vedere il ritmo
Nel 2001 Rez trasformò uno sparatutto su binari in un'esperienza audiovisiva ispirata alla sinestesia. Il progetto di Tetsuya Mizuguchi e United Game Artists nacque dall'incontro tra cultura rave, tecnologia e interesse per Wassily Kandinsky. Agganciare bersagli e rilasciare il colpo aggiunge suoni alla traccia elettronica, mentre figure vettoriali, colori e vibrazioni reagiscono all'azione. La struttura resta comprensibile, ma la percezione cambia man mano che musica e immagini crescono insieme. È un gioco difficile da descrivere e immediato da sentire, rimasto unico proprio perché non separa colonna sonora, interfaccia e movimento.
Fonte immagine: Immagini fornite da IGDB.com