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I 34 migliori videogiochi dal 1985 a oggi (27 di 34)

Super Mario Bros. - Il primo livello che insegna senza parlare

Super Mario Bros. è del 1985, ma il suo modo di guidare il giocatore continua a sembrare modernissimo. Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka e il gruppo Nintendo costruirono livelli nei quali posizione dei nemici, blocchi e spazi suggeriscono che cosa fare senza interrompere l'azione con spiegazioni. Il celebre Mondo 1-1 presenta corsa, salto, funghi e tubi attraverso una progressione chiarissima. Lo scorrimento laterale dà al viaggio una direzione irresistibile, mentre la musica di Koji Kondo accompagna ogni passo con un tema diventato immediatamente riconoscibile. È semplice da capire, difficile da dominare e ancora capace di creare il desiderio di provare un'ultima volta.

Fonte immagine: Immagini fornite da IGDB.com

Super Mario Bros. - Il primo livello che insegna senza parlare The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Hyrule trova la terza dimensione Journey - Incontrare uno sconosciuto senza usare parole
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Rez - Quando sparare significa suonare e vedere il ritmo Rez - Quando sparare significa suonare e vedere il ritmo

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