Il percorso inverso: 22 film e serie diventati videogiochi (17 di 22)
La mummia e The Mummy (2000) - Rick O'Connell torna nelle rovine di Hamunaptra
L'avventura archeologica di Stephen Sommers diventò un percorso d'azione fra tombe, trappole e creature non morte. La mummia, uscito nel 1999, seguiva Rick O'Connell, Evelyn e Jonathan nella città perduta di Hamunaptra, dove il sacerdote Imhotep tornava in vita. Il videogioco The Mummy del 2000 fu sviluppato da Rebellion Developments per PlayStation e PC e pubblicato da Konami. Il giocatore controllava Rick in terza persona, esplorando rovine e corridoi, risolvendo semplici enigmi e combattendo mummie, scarabei e altri avversari. La struttura lineare riprendeva soprattutto il lato più movimentato del film, lasciando in secondo piano la commedia e il rapporto fra i protagonisti. Il risultato traduceva il blockbuster nel modello delle avventure tridimensionali diffuse sulle console dell'epoca.
Fonte immagine: Immagini fornite da TMDB (themoviedb.org)