Da Resident Evil a Silent Hill: i 20 videogiochi horror più paurosi (9 di 20)
Phasmophobia: quando parlare con gli amici richiama il fantasma
Phasmophobia trasforma una sessione cooperativa in un’indagine durante la quale la voce può diventare un rischio. Il titolo di Kinetic Games permette a un massimo di quattro cacciatori di fantasmi di entrare in edifici infestati, usare strumenti specifici e raccogliere prove per identificare l’entità presente. La comunicazione è fondamentale per coordinarsi, ma il supporto al riconoscimento vocale consente anche a fantasmi e dispositivi di reagire a parole e domande. Durante una caccia, il gruppo organizzato può dissolversi in pochi secondi: le luci iniziano a cedere, le vie di fuga diventano incerte e ciascuno deve trovare un riparo. La paura funziona perché è condivisa, ma nel momento decisivo ogni giocatore può ritrovarsi completamente solo.
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