Marvel Rivals, scopri tutti i Nerf e i Buff della mid-season

A partire dal 21 febbraio inizia la seconda parte della stagione 1 di Marvel Rivals dedicata ai Fantastici Quattro.

Autore: Giuseppe Benincasa ,
Videogames
3' 2''
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La Stagione 1.5 di Marvel Rivals porta con sé (oltre alla Torcia Umana e a La Cosa) un aggiornamento di bilanciamento che interviene su diversi eroi e villain, migliorando la giocabilità e l’equilibrio tra i personaggi. Alcuni subiranno modifiche per aumentarne la sopravvivenza, mentre altri vedranno potenziate o ridotte le loro capacità offensive e difensive. Vediamo le novità più rilevanti di questa patch.

Captain America più fluido e resistente

Steve Rogers riceve un aggiornamento che lo rende più efficace in combattimento. Ora potrà attivare Living Legend anche a mezz’aria, aumentando la sua capacità di difesa. Inoltre, il Vibranium Energy Saw avrà una velocità di proiettile migliorata e il costo energetico della sua Ultimate, Freedom Charge, sarà ridotto, rendendola più accessibile. Infine, i suoi attacchi in mischia saranno più fluidi e non interromperanno alcune delle sue abilità chiave.

Doctor Strange e Magneto meno resistenti

Il Signore delle Arti Mistiche perde un po’ di resistenza con una riduzione della sua salute base da 650 a 600, rendendolo più vulnerabile agli attacchi. Anche Magneto subisce un calo di sopravvivenza con un aumento del consumo energetico della sua abilità Metallic Curtain, che ora durerà meno. Tuttavia, riceve un leggero potenziamento offensivo con un aumento del danno dei proiettili di Iron Volley.

Venom più letale e affamato di battaglia

L’entrata in scena di Venom diventa ancora più minacciosa: la sua abilità Frenzied Arrival ora spingerà i nemici verso il centro dell’azione invece di allontanarli, aumentando le sue possibilità di mettere a segno attacchi devastanti. Inoltre, il costo energetico della sua Ultimate, Feast of the Abyss, viene ridotto, permettendogli di scatenarla più spesso.

Black Widow e Hawkeye guadagnano in efficacia

La Vedova Nera ottiene un miglioramento significativo, con un aumento del caricatore del Red Room Rifle da 8 a 15 colpi, rendendola più pericolosa negli scontri prolungati. La sua Ultimate ora non solo rallenterà i nemici, ma applicherà anche un effetto di vulnerabilità, aumentando i danni subiti dagli avversari.

Hawkeye, invece, vede un piccolo aumento della sua salute, mentre il suo Crescent Slash avrà un tempo di ricarica ridotto, migliorandone l’efficacia nei combattimenti ravvicinati.

Iron Fist cambia stile, Scarlet Witch più resistente in battaglia

Il maestro di arti marziali Iron Fist subisce una rielaborazione importante: molti suoi attacchi base vedono una riduzione del danno, ma in compenso, il suo Yat Jee Chung Kuen ora infliggerà danni extra in base alla salute massima degli avversari. Inoltre, ottiene un bonus alla salute temporaneo più consistente quando utilizza Harmony Recovery, anche se verrà consumato gradualmente dopo un secondo.

Per quanto riguarda Scarlet Witch, la sua Ultimate ora le fornirà 100 punti di salute extra, che si esauriranno gradualmente una volta terminata l’abilità, rendendola più resistente mentre scatena il caos con i suoi poteri.

Team-Up Abilities: novità per Moon Knight e Spider-Man

Anche le abilità di squadra vedono alcuni cambiamenti importanti. Moon Knight riceve un potenziamento che gli permette di curarsi costantemente mentre si trova nell’area d’effetto della sua Team-Up Ability, aumentando la sua capacità di sopravvivenza.

Nel frattempo, Spider-Man e Peni Parker ottengono un miglioramento significativo alla loro resistenza: invece di una riduzione del danno, ora saranno completamente invincibili per un breve periodo quando attivano Suit/Armor Expulsion, rendendoli molto più difficili da eliminare.

Tutte le modifiche ufficiali le potete trovare sul sito ufficiale di Marvel Rivals.

 

 

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