Japanime Games porta il mondo degli anime in Dungeons & Dragons

Japanime Games porta in vita i mondi degli anime e della cultura giapponese attraverso i giochi da tavolo e ora vuole farlo con Dungeons & Dragons.

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Autore: Giovanni Arestia ,
Gioco
2' 0''

Japanime Games, casa editrice nata con l'idea di portare in vita i mondi vibranti degli anime e della cultura giapponese attraverso i giochi da tavolo, ha lanciato una campagna Kickstarter per An’Imaria: Domains of Destiny, una guida di quasi 500 pagine per ambientazioni ispirate agli anime, compatibile con il sistema di gioco della quinta edizione di Dungeons & Dragons. Il progetto trae ispirazione da anime popolari come One Piece, Frieren e Solo Leveling, con l'obiettivo di portare le vibranti atmosfere degli anime nelle campagne di D&D di tutti gli appassionati. 

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La campagna include anche il libro d'avventure An’Imaria Nights, che introduce un'ambientazione ricca di mana, anti-magia, poteri psionici e cronomania eterea. I giocatori potranno creare personaggi capaci di brandire armi enormi, pilotare mecha e persino costruire le proprie aeronavi, esplorando un mondo pieno di poteri soprannaturali, continenti fluttuanti e creature fantastiche. 

Hanno anche riunito gli sforzi collettivi di illustri figure dell'industria come Elisa Teague, Ed Greenwood, Keith Baker, Bryan CP Steele e Damien Haas, che hanno contribuito a plasmare vari aspetti del mondo di gioco. A loro si sono uniti numerosi altri collaboratori, tra cui Luke Gygax, Todd Stashwick, Mark Meer, Michelle Nguyen Bradley, Bill Rehor, Allen Hammack e Bee Zelda, per creare un libro antologico di avventure per il vostro gruppo di gioco.

An’Imaria è ricco di contenuti, tra cui sistemi di ispirazione rinnovati, armi da fuoco a polvere e magia, mecha pilotabili e una vasta gamma di nuove classi e sottoclassi. Il manuale comprende anche doni soprannaturali, patroni di gruppo, nuovi incantesimi e un esteso compendio di personaggi che popolano i nuovi mondi, tutto pensato per arricchire ogni singola avventura. Queste le aggiunte ufficiali:

  • Un'ambientazione di campagna completamente intrecciata con poteri
  • Sistema di Ispirazione rinnovato
  • Armi da fuoco a polvere e magia
  • Sistema di costruzione di veicoli
  • Mecha pilotabili
  • 24+ sottoclassi ispirate agli anime
  • 3 nuove classi innovative
  • 9+ specie uniche
  • 7+ specie antropomorfe
  • 22+ doni soprannaturali
  • 4+ echelons endgame
  • 21+ talenti
  • 16+ incantesimi 
  • 4+ regioni soprannaturali
  • 20+ oggetti magici
  • 7+ manufatti migliorabili
  • 10+ invenzioni anti-magia
  • 12+ patroni di gruppo dettagliati
  • 30+ mostri
  • 30+ PNG unici
  • 16+ avventure per i livelli 1-16

La campagna Kickstarter per An’Imaria si concluderà il prossimo 24 ottobre e ha già raggiunto quasi ottomila euro su un obiettivo di 18.275 euro. I sostenitori potranno ricevere una serie di ricompense, tra cui dadi personalizzati, uno schermo del Dungeon Master illustrato e un vassoio per dadi in edizione esclusiva.

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